Jeux vidéo, nouvel opium du peuple ?

(Petit volcan)

Poche, 158 pages

French language

Published Feb. 27, 2020 by Karthala.

ISBN:
9782811127213
3 stars (1 review)

En quatre décennies, les jeux vidéo sont devenus une des premières industries culturelles mondiales. La révolution numérique et la connexion des jeux ont accéléré leur diffusion et leur impact culturel. Véritables mondes virtuels, ces jeux sont habités par des avatars mus par des joueurs intensifs. Cette dynamique d’intégration croissante et forte du numérique au cœur du social interroge nos humanités en devenir. On assiste, selon certains, à la montée en puissance « d’accros de masse » aux nouvelles technologies, voire à ces mondes d’un nouveau continent, le continent virtuel. Cette dépendance est celle aux GSM, toujours à proximité de nous et sans lesquels nous ne pouvons plus vivre, ou à travers le nombre d’heures incommensurable passées à jouer en ligne.

Alors que signifie cette pratique intensive ou excessive du digital en ce compris des jeux vidéo ? Est-ce une mutation d’une humanité connectée et réticulaire ? Est-ce un nouvel opium …

1 edition

Étude des horizons et des tendances de sociablilité dans le capitalisme numérique

3 stars

Le titre de l'ouvrage est trompeur et manque l'essence du contenu. Si l'on avait souhaité lire sur les mécanismes de contrôle social par le truchement du jeu vidéo, on se trouve plutôt face à une analyse des nouvelles sociabilités poussées par l'avènement du monde vidéo-ludique. En creux se donne la réponse à la question : "Quelle société génère ce type de pratiques sociales ?" On retire d'abord des caractéristiques essentielles : un gamer à vision positive de son avenir personnel sur un arrière fond social pessimiste. Dualité récurrente entre le (techno-) cocon et le chaos du dehors ("jungle out there"). p.21 : oscillation entre cynisme et désillusion, dans une crise de la projectivité p.26 : ambiguité des vues sur la science, à la fois mécanisme de chaos et de salut p.27 : modification anthropologique du relationnel faute de futur : hypertrophie des sociabilités "proches", survie sociale par un noyau de …