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Jeux vidéo, nouvel opium du peuple ? (Hardcover, French language, 2020, Karthala) 3 stars

En quatre décennies, les jeux vidéo sont devenus une des premières industries culturelles mondiales. La …

Étude des horizons et des tendances de sociablilité dans le capitalisme numérique

3 stars

Le titre de l'ouvrage est trompeur et manque l'essence du contenu. Si l'on avait souhaité lire sur les mécanismes de contrôle social par le truchement du jeu vidéo, on se trouve plutôt face à une analyse des nouvelles sociabilités poussées par l'avènement du monde vidéo-ludique. En creux se donne la réponse à la question : "Quelle société génère ce type de pratiques sociales ?" On retire d'abord des caractéristiques essentielles : un gamer à vision positive de son avenir personnel sur un arrière fond social pessimiste. Dualité récurrente entre le (techno-) cocon et le chaos du dehors ("jungle out there"). p.21 : oscillation entre cynisme et désillusion, dans une crise de la projectivité p.26 : ambiguité des vues sur la science, à la fois mécanisme de chaos et de salut p.27 : modification anthropologique du relationnel faute de futur : hypertrophie des sociabilités "proches", survie sociale par un noyau de …